宛先を探しています……
フラグメンタ
記憶を失ったこの世界で、
私は「心」を運ぶ。
オープンワールド・配達アドベンチャー
— WORLD
かつて「終わりの火」が降り注ぎ、
全てが白く退色してしまった世界。
人々は散り散りになり、
過去の温もりさえも忘れてしまった。
— PROTAGONIST
人間の形をしているが、顔は白い無機質な仮面。
真っ白な世界でただひとつの目印は、
鮮やかな色のマフラー。
旧世界のネットワーク「遺失物管理局」に所属し、
宛先不明の記憶(古びた手紙)を運び続ける。
過去の記憶も感情もない——
ただ「空っぽ」のまま、淡々と旅をする存在。
— GAME SYSTEM
配達完了
険しい道を越え、住人へ手紙を届ける。
鮮やかな色彩の回想シーンが世界を包む。
ツール配給
遺失物管理局の端末より報酬が届く。
ピッケル、ランタン、滑空マント……
素材採集 & クラフト
新ツールで採れる素材が増える。防寒服・防水カバン・滑空マントを自作できる。
踏破 → 次の配達へ
新装備で雪山・毒の沼・忘却の霧を越え、さらに遠くの地へ。旅は果てなく続く。
— STATUS
高所落下や極端な気候ダメージで減少。
ダメージを受けるたびに切手が色褪せ、破れていく。
ゼロになると力尽き、直前に休んだベッドから再スタート。ペナルティは軽め——何度でも立ち上がれる。
手紙が「雨に濡れる」「強風で飛ぶ」などの危機に瀕した時、主人公は自らの精神力を削って手紙を守る。
精神力が低下すると糸がほつれ、少しの強風でも恐怖で足がすくみ動けなくなる。
精神が尽きれば、旅は終わる。
— ITEMS
体力回復
缶入りドロップ
体力回復
ビー玉入りのラムネ瓶
体力回復
素朴なビスケット
精神力回復
星屑の金平糖
精神力回復
紙箱のミルクキャラメル
廃墟で入手
探索するほど
見つかる……
— VISUAL
白飛びするような明るく美しい廃墟と自然。テクスチャの書き込みを抑え、光と影のコントラストで世界を魅せる。
普段の世界は無彩色に近い白。
しかし配達を終え人々の記憶に触れる瞬間だけ——
鮮やかな色彩が画面に溢れ出す。
その視覚的カタルシスが感動を増幅させる。
— SOUND
道中はBGMを極力排し、
風の音・足音・服の擦れる音……
環境音(ASMR的要素)が際立つ旅路。
手紙を渡す瞬間、回想シーンが始まる瞬間——
ピアノと弦楽器が静寂を破り、
感情の振れ幅を最大化する。
宛先不明の最後の手紙。
それを届けるための旅。
記憶を届けた瞬間、世界は色を取り戻す。
その時、空っぽだったあなたは
初めて涙を知る。
— 届けることが、生きることだった